Архитектура видеоигровых миров. Уровень пройден!
Книга "Архитектура видеоигровых миров. Уровень пройден!"
Авторы: Мария Важенич, Артемий Козлов, Иероним К.
Издатель: АСТ:Времена
Серия: Видеоигры: глубокое погружение
Год издания 2023
Страниц: 384
ISBN: 978-5-17-157166-5
Описание
Почему видеоигровые миры увлекают на долгие часы? Какие элементы дизайна могут рассказать об устройстве мира больше, чем сюжет игры? Что общего у Cyberpunk 2077 и Dragon Age II? В книге «Архитектура видеоигровых миров» авторы изучают эти вопросы сквозь призму архитектуры: как она влияет на разработку игр, почему в одних мирах нам хочется задержаться подольше, а другие поскорее покинуть. Первое, что можно увидеть, запуская игру, – окружающее пространство. Чтобы выстроить его правильно, нужно обладать наблюдательностью, пониманием человеческого быта и широким кругозором, ведь то, что доставляет человеку удобство и комфорт в реальной жизни, может не сработать в виртуальном пространстве. Но даже в этом случае разработчики всегда находят способ удивить игрока. Архитектор Мария Важенич в соавторстве с разработчиком Артемием Козловым и исследователем Иеронимом К. помогут понять, почему архитектура настолько важна для видеоигр. Книга будет интересна тем, кто хочет узнать о видеоиграх больше, и тем, кто ищет новые инструменты и приёмы, создавая свои игры. В качестве дополнительного материала к книге прилагается цифровой альбом со скриншотами игр, который можно посмотреть при помощи QR-кодов, расположенных в начале каждой главы.
Обновлено: 05.11.2026
Характеристики
- Наименование Архитектура видеоигровых миров. Уровень пройден!
- Категория Книги/Профессиональная литература/Компьютерная литература/Информационные технологии
- Авторы Мария Важенич, Артемий Козлов, Иероним К.
- Издатель АСТ:Времена
- Год издания 2023
- Всего страниц 384
- Серия Видеоигры: глубокое погружение
- ISBN 978-5-17-157166-5
- Способ получения Доставка, самовывоз
- Тип Книга
- Продавец Читай-город
- Актуальность 05.11.2026
Еще в этой категории
Другие интернет-магазины






















